第(2/3)页 而陈念,边拉扯边打。 打野前期的精髓便是拉野怪。 拉好野怪,可能无伤。 但拉不好野怪,可能打完F6就要残血回家了。 陈念在打完红,还剩八成五血量。 平A杀死红的过程里,提前隔墙用Q瞄准石头人,来减免打野怪的时间。 刷野,也早讲究争分夺秒。 打完红之后,石头人刚好走到回血量的位置,陈念接上,继续吸引仇恨,往上路草丛拉扯着去打。 而且陈念在打野怪的时候,不光关注自身的拉扯和野怪的血量,还要注意各位置的情况,时刻判断对面打野的位置。 考虑到奥拉夫正常红开,很有可能来争夺上路的河道蟹。 陈念前期虽然不怂奥拉夫,但为了线上的队友着想,决定放弃上路河道蟹的争夺。 刷完石头人后,继续前来打F6。 这时候,陈念身上只剩下六成血量。 身上冒出幽绿的回血效果,陈念磕起了第一个血瓶。 从红霸福前面的墙体来到F6后,侧翼在极限距离Q中大鸟的位置,放夹子。随后变身豹形态,扑了上去,惩戒用出来,先回了一些血量,然后平A接拉扯,将小怪引到夹子上面,再次扑上去,三下五除二,就秒掉了这一组野怪。 通过惩戒以及血瓶的恢复,他的血量将至九成。 “……这,我第一次见刷完野怪快满血的打野,虽然他的两瓶药磕了。” “呃,这个时候,我应该在家挑装备。” “他怎么做到的?” 观众很不理解,因为在他们的印象里,很多职业选手,在打完三组野怪后,血量也会变残。 尤其是那种打野很伤的英雄。 他想不明白,为什么陈念打野近乎无伤? 带着这个疑问,继续看比赛。 不一会儿豹女来到下半野区的河道,果然没有奥拉夫的踪影,等待几秒河蟹刷新,击杀后将下半野区的野怪刷干净。 前期,两边并没有发生太多的争执。 奥拉夫和豹女都算是偏刷类型的英雄。 豹女对上奥拉夫的优点是灵活,如果是1v1的话,陈念还是很有信心的。 第(2/3)页