第(1/3)页 有玩家组织训练、捐献枪支弹药、提供敌方情报…… 战斗的结果没有任何意外。 甚至大战真正开启的时候,一些变成动物的玩家当场暴起,在敌方指挥中心变回人身,刺杀敌方指挥节点。 还有些人辛辛苦苦训练立体机动装置,却始终没有足够强的对手。 现在看到战斗爆发,迫不及待就加入进来,毫不犹豫地杀入敌阵。 内城的宪兵被骚扰得苦不堪言,还未接战就开始减员。 在如此之多的优势下,外城NPC军团几乎是摧枯拉朽地碾过内城宪兵团大部队,取得绝对的战场优势! 即使内城的几个NPC变身成为巨人,也在玩家和部分强力NPC的针对性绞杀下惨死当场,没有任何还手之力。 整场战斗中最严重的战损,并非来自NPC的枪炮或刀剑,而是撞击建筑物和从高空跌落造成的环境伤害。 ——很多玩家以为自己已经是立体机动装置高手,NPC兵长那些操作也不过如此。 打起来的时候钢缆乱射、推进瓦斯狂喷。 飞得要多快有多快!要多高有多高! 结果一进战斗才发现:完全不是这样…… 要不就是飞得太快反应过不过来,一头撞死在高层建筑物上。 要不就是飞太高钢缆不够长,抓不到建筑物固定,等收回钢缆想再发射时,已经一头撞死在地上。 还有大量玩家错误估计了立体机动装置的瓦斯余量,人在天上飞的时候突然发现瓦斯气罐空了。 手忙脚乱地想在坠落中完成更换,但往往来不及换好,就惨叫着在青石地板上砸成一滩血。 这些环境伤害,前前后后造成了超过1000人的战损! 最夸张的时候,NPC在地上打仗,抬头就能玩家不停从天上掉下来,简直跟下饺子一样。 惨叫声和爆笑声同时响成一片。 抛开这些小小的意外,这仍旧是一场摧枯拉朽的大胜! 经此一役,内城权贵阶层被一扫而空。 而这些在原本剧情设定中就要死掉的角色,被杀死后就不再复活。 堡垒之城诺林根的统治,彻底从“王室时代”,来到“军团时代”。 而玩家们支持的“正义军团”,又因为军械强大、有玩家支持,顺利攫取到最大的权利。 不过玩家们也知道:自己人都是些不靠谱、喜欢乱搞的家伙,主动限制了自己的权利—— 他们将诺林根的统治方式改为议会制,由调查兵团、驻守兵团、正义兵团、居民代表和玩家代表,这五方势力来平分权利。 既给予NPC足够的自主、自治权,也保证了玩家随时介入的权利。 至此,诺林根的剧情,正式被玩家“速通”! “速通”结束的当天,全世界玩家们就涌入科里·金的社交账号评论区,开始“催更”。 至于科里·金之前说的什么“不可抗力”、“开发遇阻”、“推迟更新”…… 看不到。 反正你快点更新。 科里·金被催的脑仁疼,但也不得不站出来说明:员工们还在休假,休假一结束就会立刻开工。 这才暂时安抚住玩家们。 …… …… 另一边,小梦就没有这个困扰了。 光是那100多个动物变身形态,就足够玩家们肝上几个月,甚至一两年了。 而且也不只是多周目的动物变身奖励,[自由模式]的家园建造,也是一个超级杀时间的玩法! 刚刚结束迁徙的时候,玩家们都在吐槽: 动物的身体怎么搞基建? 但第二天,各种各样的奇思妙想就开始喷涌而出: 鼹鼠玩家打算在草甸之下,挖掘出一个超级巨大、超级复杂的地下巢穴出来。 河狸、海獭、水獭、水豚等等亲水的动物们,则开始收集树枝和枯木,在蜿蜒平缓的河流上修筑水坝。 他们打算在水坝上,建造一个水上家园。 猴子和猩猩则聚集在森林边缘,忙着种树——这里的树太少,不够他们搭建树屋、建造自己的森林王国。 就连棕熊、狮子、老虎、猫猫狗狗等动物,也在奋力把泥土堆成小丘,再混上水和草茎做成泥巴,想盖成一座座圆滚滚的小房子。 盖房途中,玩家们甚至因为地盘和资源冲突,发生过几场中小规模的“战争”。 打得鸡飞狗跳,毛发乱飞。 许梦和小梦也没错过这些热闹。 不过许梦没开直播,所以玩家们并不知道:那个站在混战最中央,挥舞着大爪子,一巴掌拍飞一只小动物的北极熊,就是许梦本人。 至于小梦,则靠着灵敏的身手在混乱的动物群架中跑来跑去。 她不分敌我,看到机会就挠别人一爪子。 第(1/3)页