第(1/3)页 第二天,很少在社交媒体上露面的神经漫游科技有限公司,冒出来发布了筑梦接下来的火箭发射计划—— 整个项目团队会花费一周时间做复盘,并对回收成功的5枚运载火箭进行全面检修和维护。 一周后,也就是10月22日,就会进行第二次发射任务。 第三次是在10月27日,再之后是10月30日。 从11月开始,就会一直保持在3天发射一次的频率。 等到了12月,会进一步提高到2天一次。 直到完成[极光通讯网络]一期目标——6000颗在轨卫星后,再进行第二阶段的发射任务规划。 这份公告并没有提及[极光通讯网络]最终目标是发射多少颗卫星。 只是安慰错过这次火箭发射的网友们: 不用感到遗憾,未来还有很多机会。 保证可以一口气看个够!—— 这份公告,就信息量来说也是非常惊人。 但热度发酵起来却慢上很多。 究其原因,在于[神经漫游]这家公司虽同样由许梦创立,在全球知名度上却远远不如筑梦。 以至于很多看到这份公告的网友,都没反应过来[极光通讯网络]跟筑梦有什么关系。 很多海外玩家和网友,甚至听都没听说过这个名字。 但其实,神经漫游这家公司的规模和产值一直在突飞猛进,已经在不知不觉中成为一家巨无霸企业! 在许梦的规划下,筑梦的核心业务始终围绕着[游戏]和[虚拟世界]展开。 为保证创作和技术的纯粹性,很多“周边”性质的产品,都交给[神经漫游]来生产和销售。 神经漫游这家公司也因此慢慢成为连接虚拟世界和现实世界间的一个枢纽。 当两边的价值都大到惊人时,连接枢纽的价值自然也跟着水涨船高。 也许在对社会的影响力上,神经漫游无法赶上筑梦。 但对产业和供应链上的直接影响力,却一点也不逊色! 因此最先关注并扩散这份公告的,并不是网友和游戏媒体,而是那些更正经的社会媒体。 经过这一轮转发,更大规模的玩家和网友才注意到这个消息。 结果很快,公告的评论区里就冒出一个点赞超级高的回复: [您是?] 排在后面的,才是正经回复: “两天发射一次?这么猛?不会因为频率太高出问题吗?” “所以,卫星轨道争夺战,筑梦就这么干脆利落的赢了??” “我都还没反应过来,怎么就结束了?!” “6000颗卫星?好好好,按照每发射200颗,边缘工业意外坠落60颗来算,边缘工业还要掉1800颗!” “好耶!接下来还有很多场流星雨可以看!我真幸运!” “托马斯·布克:不好意思,我家卫星要变轨了!傻瓜才会站着不动!” “所以谁能给我解释一下:筑梦发射这么多通讯卫星,到底是干什么用的?不可能就为了方便非洲黑哥们打游戏吧?” …… 惊叹,欢呼,吐槽,费解。 各种各样的评论井喷而出。 发射场周边的酒店老板幸福得就差给许梦上供了。 本以为就是热闹一波,没想到一口气又续上半年!硬生生被许梦造出来一个旅游旺季! 更棒的是:后续还有第二期、第三期! 衣食父母也不过如此! 唯一可惜的是:神经漫游官方账号比筑梦要冷淡得多。 发完一份冷冰冰的公告后就不再冒泡,并不像筑梦的官方账号那样,发完后还会在评论区里跟网友们互动。 所以“发射这么多卫星干嘛”的问题,网友们并没有得到答案。 直到下午许梦歇够了,又默默测试一番后,才发出一条动态给玩家们“解惑”—— 「向大家宣布一个好消息! 极光通讯网络卫星阵列正式开始组建。 第一批216颗卫星已经投入试运作,分担部分筑梦业务的网络分流工作。 我很荣幸地向大家宣布: 从今天起,不论大家在夏国的任何一个山沟沟里,都可以顺利登陆梦津,第一时间看到最新、最热的八卦! 海外的网友们也不用觉得失望。 半个月后,随着更多卫星升空组网,全世界的用户都可以使用极光卫星的网络服务,尽情地在梦津中网上冲浪! 怎么样?是不是非常意外?非常惊喜?!」 —— 许梦个人的影响力比神经漫游大多了,全世界都网友都迅速看到这则动态。 然后,铺天盖地的问号就血洗了整个评论区: 第(1/3)页