第(1/3)页 迷失之船原址。 在电音爱迪生团队将飞船开走后,原地只留下一个大坑,以及延伸到大坑边缘的宽阔公路。 在公路和深坑的交汇处,还有三个大型停车场,以及足足50台全天候生物炮塔。 虽然《深空残响》推出了简单方便的传送钥匙,可仍旧有很多玩家选择开车穿越危机四伏的雨林,和朋友一起来这边打游戏。 有人是舍不得花钱买钥匙,但也很多人就是喜欢自驾旅游的感觉。 迷失之船跃迁消失的时候,很多玩家还在停车场里。 停好车推开车门,一抬头,飞船没了。 人都懵了。 后面陆陆续续赶来的玩家也是一样。 大家站在深坑边缘,茫然地互相对视,不知道发生了什么。 等上网一搜,搞清楚怎么回事后,大部分人都上车离开,要么返回蔓生都会,要么继续前行去往崖渊镇。 只剩下一些懒得动和游戏瘾大的玩家,就地坐在大坑边上烧烤闲聊,等待飞船回归。 这一等,就等到了晚上。 他们已经从烧烤,过渡到野营,躺在大坑边上看着满天繁星,有一搭没一搭地闲聊。 时间久了,甚至有些困倦。 直到某一刻,头顶的一大片繁星突然变得扭曲,星光被拉扯成一条条光线向着中心汇聚。 朦胧的白光中,空间像一张被揉皱的白纸,蜷缩、变形。 直到白光炸开,一大团纯黑色的阴影遮蔽这片星空。 那阴影的面积迅速扩大,吞噬越来越多的星光。 惊讶的玩家们纷纷起身,目不转睛地注视着那片阴影。 随着距离的拉近,这一大团黑影很快显露出真容—— 那是一艘巨大的飞船! 夜色浓重,这艘飞船又没有开灯,这让地面上的玩家看不太清楚细节。 但光是那漆黑的轮廓,也足以让大家伙认出它来: “迷失之船!” “我就知道,最后肯定还是要还回来!” “但是我现在已经不想打游戏了,别挡住我的星空谢谢。” …… 也有些人一直在看着海底的直播,这时候一头雾水地问: “这艘船不是在海底吗?怎么突然就回来了?” “筑梦承受不住压力,把船给捞出来了吗?” “到最后还是靠机械降神是吧?” “笑死,之前不捞不是不愿意,是技术上暂时做不到,全在玩命加班改代码是吧?” …… 大家起初都在笑。 但很快,他们意识到另一件事: 在问题出现后,筑梦只用不到两个小时就把沉入海底的飞船给捞出来,扔回原处。 在虚拟世界实现这一点,需要做多少工作? 筑梦的效率,未免太惊人了! “轰隆”一声巨响。 跃迁而来的迷失之船仍旧是脑袋朝下、精准砸在他们身边的大坑里。 甚至玩家们为了方便登船修建的楼梯,都没被波及到,仍旧精准地对着原本的入口。 大家伙儿没急着登船,而是纷纷拍照通知群友。 正在网上大骂“RNM退钱”的玩家因此得到消息。 得知筑梦终究还是介入进来,把船捞出来放归原处,网上的骂声立刻为之一顿。 开发组员工们大大地松一口气。 可很快,玩家们就发现不对劲的地方: 门,还是推不开。 刚刚原谅开发组的玩家们直接就愣住了。 然后,便是更加澎湃的怒火: “你妈的!玩我们呢?!” “船放回去了,门打不开??” “解决问题,但是不完全解决是吧?” “@许梦!管管你手下的员工!!” …… 许梦家的客厅里,奈特·沃克的全息影像绝望地看向他。 “老板……” 你不会是在玩我们吧? 不然哪有问题只解决一半的? 他欲言又止。 “放心放心。”许梦安抚他,“我再发个动态,说明一下情况就好。” 许梦一边拿出手机,还一边吐槽:“现在的玩家都是怎么了,一点耐心都没有。” 奈特·沃克瞪着眼睛,只当没听到这么离谱的话。 很快,许梦的第二条动态发布: 「《深空残响》传送钥匙无法开门的玩家,建议你们开车去迷失之船,重新锚定房间。 如果你们觉得路太远,并为此感到十分生气,我也完全理解。 但这可不是开发组的锅。 我建议你们去找那些把飞船开进海里的人。」 —— 奈特·沃克看到许梦最后一句话,人都麻了。 “老板!这样……不好吧?!” 许梦两手一摊,“有什么不好的?” 奈特·沃克欲言又止。 第(1/3)页