第(1/3)页 发这个帖子的德国玩家,并不是在开玩笑。 他很认真。 帖子下面欧洲玩家的回复,也不都是反对。 这其实是一个非常现实的问题—— 夏国玩家和米国玩家在游戏中的影响力,实在是太强了! 他们几乎能左右所有发生在虚拟世界的大事件走向。 之前在大事件中,大家目标都一致。 大事件之外,夏国玩家和米国玩家又互相看不惯,整天斗来斗去,大家只顾着看乐子,也没什么危机感。 直到之前,夏国玩家和米国玩家突然联手,暴揍人口同样很多的印度玩家! 当时大家嘻嘻哈哈,甚至帮着他们揍印度玩家。 可回过头来,很快就意识到不对劲—— 印度这么多人都会被揍,那我们呢? 一旦夏国玩家和米国玩家联合起来——甚至不需要联合,只要达成一定默契,那谁还能挡住他们?? 尤其是现在,筑梦决定将《碧海扬帆》的世界发展,交给玩家。 ——这当然是让所有人心潮澎湃的大好事。 但是…… 谁能代表玩家? 如果不做点什么,最后只会是夏国玩家和米国玩家! 可谁愿意被别人代表? 至少他们这些欧洲玩家,一点都不愿意! 从这个角度来思考,联合起来,共同对抗夏国玩家和米国玩家在虚拟世界的影响力,就是一件迫在眉睫的事情! 有先见的玩家,都已经意识到这件事。 所以贴子里有人反对,疯狂发问号(尤其是波兰和法国IP)的同时,也有很多人支持,认同联合的必要性。 但“认同联合”,跟“认同德国玩家领导欧洲”是两码事。 “凭什么你德国人成为代表?就因为你们两次尝试统一欧洲?那我们法国也尝试过啊!” “论统治面积和全球影响力,我们日不落帝国,才是不二之选!” “开始讲历史了是吧?那我就不得不提神圣古罗马帝国和欧洲宗教核心,伟大的意大利了!” “我不管,你不让我们当老大,我们就投靠夏国和米国去。” “我们小国就活该永远被你们代表吗?!” …… 现实中好歹还有个欧盟。 虚拟世界连这玩意儿都没有,各国玩家很快就各自为战,吵成一团。 距离真正的联合,怕不是还有十万八千里要走。 不过好消息是: 他们的假想敌——夏国玩家和米国玩家,也没有拧成一股绳。 不需要任何外力推动,他们自己就意见不合,分裂成众多不同的阵营。 尤其是夏国玩家,聊得那叫一个激烈: “兄弟们,是时候环游地球、远航大明了!” “哥们醒一醒,这个时代那边已经是大清,大明早亡了。” “那就成立[天地会]!反清复明!” “复你大爷,开什么历史倒车!我建议效仿苏联、成立[亚联],让红色的火焰烧遍整个亚洲!” “保守,太保守了!为什么不能放眼全球?!” …… 米国玩家也没好到哪里。 一开始还是依据传统,分裂成民主党和共和党两派。 很快新米国党横空出世,紧随其后米国共产党也冒出来。 再然后是宗教组织,再再然后是铁锈带,最后干脆冒出来十几个州的玩家,也想要独立出来自己混。 …… 在这种大趋势下,各大聊天群、论坛,乃至主播的直播间里,到处都是思想论战、合纵连横,短时间根本没有要结束的意思。 而且还不是干聊。 金银岛app里,很快就冒出一个接一个招人的大项目。 [非洲帝国]、[德意志欧洲]、[法兰西第三帝国]、[日不落]、[天地会]、[亚联]、[红色同盟]、[新米国]、[孤星共和国]…… 这些项目拉新的速度快得惊人! 最热门那些——比如[非洲帝国]和[亚联],在当天就超过600万人报名! 次一等的也是几百万人报名。 第(1/3)页