第(1/3)页 在现场媒体和玩家们的掌声中,小梦拉着珂珂上台,一路小跑到许梦身边。 小梦熟门熟路,开心地冲着大家招手问好,一点也不怯场。 珂珂就比较内向一些,紧紧拉着小梦的胳膊不肯撒手,一副怯生生的样子。 玩家们看到珂珂出现,都有点不解: 《霜雪计划》每月一更新,这个月也有一位新角色进卡池,那是一个有着火龙特征的摇滚吉他手,正是人气蹿升的时候。 照理说,这时候不应该让新角色多露一下面,增加一些曝光吗? 让珂珂这位老角色出现是什么意思? 别说玩家们不理解,就是媒体和同行们也不能理解。 不过困惑归困惑,直播间还是飘过大量[珂珂小老婆]、[猜猜我在哪儿]之类的欢迎弹幕。 珂珂的人气一点也不低。 因为她“盲女”的特征,大家最喜欢在后宅里跟她玩躲猫猫的游戏。 藏在她身边,伸出手指戳戳她,听她受惊时小声的惊呼,等珂珂试着去摸身边的玩家时,玩家又躲来躲去不让她摸到。 这个简单的小游戏,大家玩起来乐此不疲。 这种弱气小姑娘的性格,让珂珂的人气超级稳定。 许梦拍拍小梦和珂珂的脑袋,并没有解释太多,而是直接进入正题: “现在嘉宾们已经到场,发布会可以正式开始了!” “现在大家最关心的,应该都是新游戏发售的事情。” “那我们就先聊聊这个。” 小梦举起双手,“啪啪”拍上两下。 宣讲台迅速变为迷失之船的冬眠大厅。 在《深空残响》发售之后,这个地方立刻变得人声鼎沸! 纵横一点五公里,采用半滚筒布局的冬眠大厅里,合计98000台冬眠舱,再无任何一台闲置。 其实游戏正式上线后,玩家可以用钥匙传送到自己的个人舱室,从舱室里直接登录游戏。 来冬眠大厅登录游戏,反而不太方便。 只有喜欢热闹和社交,或者有交易需求的玩家才会跑到这边来。 可即使如此,这地方也被挤到爆满。 那个玩家自行搞出来的小市场,在短短两个小时内扩大了10倍不止。 而且扩大10倍,不是因为只有这么多人做交易,而是冬眠大厅除开那些摆放冬眠舱的空间,剩下能摆摊的位置就那么多! 这游戏卖得有多火爆,由此可见一斑。 “大家应该很好奇,这游戏卖得如何。” “你来公布一下吧。”许梦说着拍拍一个正在查看摊位上商品的玩家肩膀。 那人转过身来,却是穿着全套复合护甲的奈特·沃克。 奈特·沃克也不惊讶,丝滑地接过许梦的话: “《深空残响》上架两个小时内,全球销量突破3400万份。” “销量前三的国家分别是夏国、米国和出云。” “当前迷失之船区域活跃玩家数量为:2583万,剩下未登录的玩家猜测是还在工作,暂未登录游戏。” 随着奈特·沃克笑着报上一串串数字,现场的惊呼声此起彼伏。 大家知道筑梦很强,但还是被这惊人的开局给震得不轻。 这样的成绩,也让奈特·沃克振奋不已。 他之前开发的《血色海域》,全系列加起来才成功突破2000万套,还是卖了好多年才达到这个数据。 可现在,《深空残响》只用两个小时就超越了《血色海域》全系列十几年的销量! 这让他和整个开发团队都有点醉酒般的熏熏然,只觉得如在梦中。 “恭喜!”许梦向奈特·沃克点点头,送上祝贺。 “现在,你可以回去跟团队成员们开香槟了!” 奈特·沃克通过镜头,向全球玩家们郑重表达谢意后,这个全息场景便缓缓消散。 取而代之的,是阿比斯大洞穴边缘的小镇。 “欢迎大家,来到崖渊镇。”许梦说道。 这里的街道人头涌动,实在不方便挤进去,所以许梦和小梦、珂珂,以及理查德一起出现在一座有着红色屋顶的小钟楼上。 从这个位置,既能看到热热闹闹的小镇风景,也能看到另一侧那壮观的阿比斯大洞穴。 大洞穴的周围,每隔十几秒,就会有一个或四个登陆舱从悬崖边缘起飞,划着抛物线坠向阿比斯大洞穴。 那正是在游戏中奋战的玩家。 理查德·莫雷诺和奈特·沃克一样,汇报了《深岩之下》更胜一筹的游戏销量——3600万! 之后也是立刻感谢玩家们的支持。 但他获得的待遇,就比奈特·沃克要差一些—— 一堆水友就深岩矿业公司的事情发表不满意见,都觉得他设计这么一个坑爹玩意儿出来,良心大大的坏! 理查德虽然看不到弹幕,但也知道自己被网友骂得挺惨。 但这问题又没法解释,一解释就剧透。 现在只能忍着。 理查德·莫雷诺离开后,许梦一边欣赏着小镇和深渊的风景,一边不紧不慢地说: “[大拓荒]的游戏内容,不只是雨林、飞船和这个深渊小镇。” “我们还开发了一些别的东西出来。” “不过我始终觉得:世界上最有乐趣的事情,就是探索未知。” 第(1/3)页