第(1/3)页 【大拓荒】的公告之下,玩家们的留言满是惊讶: “大拓荒这就开始了?” “不是大哥,你开发的速度是不是也太快了?” “虽然看完许老板的[创世纪]后,1天开发1款游戏好像也能做到,但还是感觉有点突然!” “只有公告吗?路线在哪里?不给张地图吗?” …… 许梦的[创世纪]直播,对全世界的震撼强烈而持久。 在看过他挥手间创造出一整个数字星球的恢弘场景后,此前那些对筑梦离谱开发速度的怀疑,迅速烟消云散。 有“人工智能”、“超级服务器”和“创世纪引擎”三把神器加持,许梦稍微分些精力和资源下去,他手下的团队开发速度都能一日千里! [大拓荒]的内容能快速开发完成,本就是意料之中的事情。 非要说问题,那就是测试时间太短,AI未必能找出所有的BUG来。 真开放给全球数千万甚至上亿玩家去玩,恐怕免不了会出问题。 不过这个担心,刚刚浮现出来便被许梦的安排迅速打消—— 负责[迷雾矿坑]开发的理查德·莫雷诺再次现身,发布公告: [迷雾矿坑]一阶段开发已经完成! 核心玩法《深岩之下》已进入测试阶段,在此诚邀所有拓荒者参与试玩! 本次测试为免费测试,持续时间为15天。 所有能在测试结束前抵达[迷雾矿坑]的玩家,都可以免费试玩。 在玩法正式上线之后,仍可以保留免费游戏权限! 欢迎大家报名体验! —— 理查德·莫雷诺之后,是奈特·沃克。 他同样冒出来,发布了一则几乎一模一样的测试公告—— [迷失之船]一阶段开发已完成! 核心玩法《深空残响》已进入测试阶段,在此诚邀所有拓荒者参与试玩! 此玩法包含一定恐怖要素,身患癫痫、心脏病、高血压等疾病的玩家,不建议试玩。 本次测试为免费测试,持续时间为15天,所有能在测试结束前抵达[迷失之船]的玩家,都可以免费试玩。 在玩法上线之后,亦可以保留免费游戏权限! 欢迎大家报名体验! —— 再之后是神谷秀夫。 不过他的公告,跟前两人就相当不同。 没有提什么测试和收费方式的问题,只是借着[重建家园]和[大拓荒]的机会,推出一个[基建拓展包]。 让玩家可以更好的修复残破的蔓生都会,并有机会在城市之外的荒野中搞基建。 …… 神谷秀夫之后,全世界玩家等待良久,却不见科里·金出来冒泡。 凯德·霍克和索菲亚·米哈伊洛娃也一言不发。 确定没有更多公告后,大家才终于放下心来,跑到各自的群里疯狂讨论: “筑梦真的开始做慈善了吗?全都不收钱!?” 第(1/3)页