第(1/3)页 全世界游戏开发者都很焦虑。 这种焦虑感,并非[动物王国竞速大赛]开始后才出现。 ——实际上,比那要早得多。 早在筑梦以离谱的速度端出来《战争之王》后,这种焦虑就开始出现。 直到小梦宣布,自己要独立开发游戏内容后,这种焦虑终于抵达顶峰! 这导致[动物王国竞速大赛]的参赛玩家中,同行和科研学者数量非常多。 ——多到超过以前所有赛事和活动一大截。 全世界的游戏开发者、人工智能领域专家,全都跑来报名参赛。 不是为了赢得比赛的800万奖金,而是为了亲身体验一下人工智能独立开发,会做出什么样的游戏内容来。 并以此判断自己行业的前景。 比赛开始前,相当多人其实都在心中暗暗祈祷,希望小梦做的游戏内容bug一堆。 或者不好玩,或者不合理。 反正缺陷越多越好。 这样才不会对他们的工作和职业规划造成太大冲击。 但是很可惜—— 结果未能如他们所愿。 比赛还没结束,小梦就已经得到无以计数的好评! 甚至期待着“不好玩”的人,看着周围参赛玩家兴奋地表情,听着他们欢乐的笑声,也清楚地意识到: 只要后面不出意外,小梦举办的这次比赛,很可能大获成功! 而这,甚至是小梦在一天之内搞出来的! 一个[动物王国],一堆胖乎乎的动物,再加上以蔓生都会这座城市为基础,设计出的一条条赛道。 这种工程量…… 别说是虚拟世界,就是单纯在PC上做出来,他们都得做个大半年! 但小梦用了多久? 一天! 越是资深的开发者,越能深刻地感受到:这中间差距有多大! 于是受到的心理冲击也就越强!—— 第9个检查点后,大量色彩明艳的软糖,突然从赛道两侧的窗户中喷涌而出,瀑布一样洒满整条赛道。 冲刺中的玩家纷纷被软糖砸到。 索福特游戏盒子软件开发部门高级总监法尔科·莫里斯,也被一颗比他人还大的明黄色小熊软糖砸倒。 地上不知何时已经铺满正常大小的软糖,摔倒也不觉得疼。 他艰难地推开压着自己的巨大软糖,从地上爬起来。 看着Q弹滚动的软糖,和倒得稀里哗啦、却哈哈大笑丝毫不以为意的玩家,法尔科陷入沉默。 哪怕好胜的猫头鹰伙伴一直用脑袋挤他,他也没有继续行动。 此时此刻,他觉得浑身无力。 他知道,这段时间索福特总部一直在尝试用索福特游戏盒子,交换筑梦的股票。 据说总部把游戏盒子——连带着所有硬件、软件,乃至IP和员工全部打包,只求换到筑梦1%的股份。 但仍旧被毫不留情地拒绝。 身为索福特游戏盒子的员工,他起初觉得十分屈辱。 可后来换位思考一下,又意识到:换自己来做决定,恐怕也不会换。 于是只剩下无奈。 更无奈的是:他对这件事的看法一点都不重要,也没有任何干涉这件事的能力。 毕竟他只是一个小小的总监,在整个索福特公司体系里,完全无足轻重。 第(1/3)页