第(1/3)页 “使不得,老板!使不得啊!” “用户们来蔓生都会,是为了休闲和享受生活,不是为了下矿当苦力。” “让他们去干枯燥的挖矿工作,肯定会闹翻天的!” 陆家和连声劝解,希望老板收回成命。 但许梦却有自己的想法: “枯燥无趣的挖矿工作,当然没人喜欢。” “但如果是紧张刺激的挖矿工作呢?如果挖矿这件事回报很高呢?” 陆家和愣住。 挖矿回报这件事好解决——不论是稀有矿,还是伴生物,都是策划一句话的事。 但是“紧张刺激”是怎么做到的? 挖矿会导致塌方吗? 还是往矿洞里塞僵尸? 陆家和想不通就问。 许梦为他解释:“现在城市外面那么危险,玩家还乐此不疲。” “这说明玩家可以从挑战中获得乐趣。” “所以,我们要加入更多狂野的怪物、疯狂的生物、致命的天灾和极端恶劣的环境。” “接下来,再往最危险、最难以抵达的地方安置上宝贵的矿脉和前代文明遗迹,让玩家可以挖矿和捡垃圾。” “最后,再给出一个排行榜。” “保证玩家们直呼鹅妹子嘤,一个个玩命往洞里钻。” “他们甚至会为了抢占矿洞的采矿权,自己人互相打起来。” 陆家和目瞪口呆。 感觉哪里不对劲,却又说不出反驳的话来。 因为他很清楚: 许梦这些话,并非凭空臆想。 现在蔓生都会的外面是什么? 是无穷无尽的蚁群,和神出鬼没、见人就吃的巨人。 老板用这些危险生物,来代替传统游戏中的空气墙作为地图边界。 但是从蔓生都会开放到现在,已经大半年过去,玩家们死心了吗? 完全没有! 蔓生都会和银之城外围,每天都有玩家往外跑。 因为他们总玩这种“壁外探索”,开发组为了不让玩家失望,就陆陆续续放一些除了收藏没什么用处的小道具在荒野中。 没有任何驱动,玩家就开始自发竞赛,看谁能走得更远。 迄今为止最远的“壁外探索”记录,由龙城飞将创下—— 他走了足足18公里,才在一棵歪脖子树前停下。 不算NPC的话,龙城飞将几乎就是蔓生都会的战力天花板。 但仍然不断有人走出城市的保护,去挑战他的记录。 如果筑梦真的搞出一个官方排行榜,再给荒野加入可以攀升科技的矿藏和图纸…… 那玩家们恐怕真的会前仆后继、冲进广袤无边的旷野,在蚁群、巨人,以及其它可怕的生物中间虎口夺食! 第(1/3)页