第(2/3)页 “一场剧烈的变动,正在加勒比海上酝酿。” 唐茜报道这段的时候,导播一如既往地切入新闻画面。 但比以往警惕很多—— 圣多明各总督大大方方地出现在镜头中,但提到“几十个农场”时,却只给了两三个种植园中黑奴在室内聚集的画面。 甚至两个黑人聚集的镜头,给的也是背影。 一张正脸都没有! 观众纷纷嘲笑:“哈哈哈,怂了怂了!脸都不敢给了!” 不过嘲笑完,大家也明白了开发组的应对方式: [黑奴起义]从“英雄叙事”,变成了“人民叙事”。 几十个农场都在酝酿起义。 这时候再想阻止,就不是杀一个纳尔逊的事。 想找到这几十个农场和关键NPC,难度无疑高得离谱。 甚至筑梦随时可以把设计好的剧情线,转移到别的NPC身上。 ——除非玩家能把加勒比海周边所有种植园,全部烧成灰烬。 或者把加勒比海区域所有黑奴,全部干掉! 但那就是真正的种族大清洗了,多半会引发“世界大战”级别的种族战争。 开发组多半也不会允许。 因此为今之计,除了去做支线、一个个种植园打听,也没别的办法。 当然,纳尔逊例外。 这张是明牌。 所以布雷达种植园,才会有这么多人等在这里。 当然,他们等在这里,不只是为了阻止黑奴起义,还有一个更现实的原因—— 据开心就超人所说: “纳尔逊的人头,经验非常丰富!” 《碧海扬帆》升级很难,这已经是玩家圈的共识。 去玩《霜雪计划》,够肝的话一天就能升20级。 《战争之王》,三天就能把军衔肝上去。 可《碧海扬帆》,现在已经上线半个月,最高级的玩家也才摸到5级的边缘。 根本原因,就在于一天只能得到一次经验。 而常规游戏中最常见的战斗经验,给得又很吝啬。 玩家狂肝一整天,零点一结算,九成九都是个位数的经验: —— 航行经验+5 战斗经验+25 采集经验+6 游历经验+8 交易经验+3 委托经验+10 垂钓经验+4 好感经验+6 铸造经验+5 …… 第(2/3)页