第(3/3)页 病房里,庞云看向最后的希望——还没消失的小梦。 “小梦!帮帮忙好不好?” 小梦嘿嘿一笑:“帮不了哦。” “小梦是留下来监督你睡觉的,赶紧睡赶紧睡!” 庞云如丧考妣:“其他玩家一定要骂死我了!” 他的猜测非常准确。 许梦的直播间里,一群看热闹的玩家突然发现这把火可能烧到自己身上,顿时就笑不出来了: “桥豆麻袋!!” “等等,许梦你给我等等!!” “防沉迷那种事情,不要啊!!” “你制裁脑机接口用户就行了,造梦机没招你也没惹你!” “庞云!艹你二大爷!” …… 直播间里骂声一片。 但这件事,已经不可挽回。 许梦做出这个决定,也不仅是因为庞云一个人。 [返老还童]项目越是进行,许梦越是觉得这个项目潜力巨大。 从脑波和神经讯号入手,不仅能让老人重返年轻,还能扭转情绪低落、悲观绝望的心态。 甚至不超过中度的抑郁症和初期阿兹海默症,都有一定的缓解效果。 但于此同时,他也注意到一些问题—— 老年人大脑活跃度降低,不仅是心态的影响,也是生理机能的限制。 让老年人短时间内重返青春,没什么问题。 但时间要是过长,哪怕除了大脑、身体全都在深度睡眠的低耗状态,大部分“算力”也都被服务器算力代偿,已经自然萎缩老化的大脑也会无法承受。 从目前的数据来看,临界线大概在6小时左右。 一旦超过这个长度,还想继续玩、又不给脑神经太大压力的话,就只能用更多的服务器算力代偿。 但这个算力需求,会随着时间增长,指数级攀升! 许梦在意识到这点后,立刻想到另一个问题: 既然老人萎缩老化的大脑会遇到这种问题,那大脑还没有完全发育成熟的未成年人呢? 他还没来得及求证这件事,但他觉得多半是有影响的。 只是这影响是好是坏,还不太好说。 可不论如何,“防沉迷”的限制都要提上日程。 许梦结束直播去忙活这件事。 但玩家们却不知道他的“防沉迷”主要针对老人和未成年人。 这会儿已经气炸了。 而本来就在高风险区域的未成年人,这会儿更是已经彻底炸开了锅! 第(3/3)页