第(2/3)页 腰配刀剑,手握火枪,背上还挂着盾牌和长枪。 未必都是高级货,但都很齐全。 这也是硬核模式玩家的行事风格:有一点点钱,都要立刻变现! 不像开放世界的玩家那样,还想着攒钱,直接憋出来一把好剑,或者一支精品火枪。 因为他们很清楚——很可能没等钱攒够,角色就已经暴毙。 同时,他们万一失败,代价也最严重。 之前皇家港被入侵,开放世界里死掉的NPC,第二天就复活了。 只是会被重置记忆。 ——作为记忆的一部分,玩家的好感度当然也一起清零。 虽然让一些玩家有些伤感,但NPC毕竟还活着。 可硬核模式下,死掉的NPC就是真的死了! ——房间空置一天后,就会被筑梦安排新的NPC住进去。 就算是铁匠、武器店、商铺老板之类的关键NPC也一样,说歇业一天,就歇业一天! 复活? 不存在的。 玩家不能复活,NPC也不能复活。 主打一个公平。 在这种系统机制下,硬核模式的玩家平时更加惜命,关键时刻却也更加拼命! 血骨海贼团还没靠岸,船上的火炮就开始轰鸣。 小镇立刻陷入慌乱——NPC大都不愿意撤离。 玩家不知道哪里搞来了火炮,也尝试着进行反击。 可惜数量太少,效果不佳。 很快海盗就冲上海岸。 硬核这边,早有准备的玩家们立刻射击油桶,点燃港口。 之后互相掩护着,轮流换弹、射击、后退。 为混乱无序的海盗,射去一轮轮死亡的弹雨! ——为了尽可能减少损失,加强配合,硬核的玩家们拿出了打【人间炼狱】的心态,铁血连的指挥官阎罗也在现场指挥。 说得不客气一些,经过《战争之王》大半年磨炼的玩家,在成熟的指挥官带领下,战斗力碾压这个时代所有军事组织! 他们的目标是: 一人不死,全歼来犯之敌! …… 相比之下,开放世界这边就奔放得多—— 什么准备? 根本不需要。 海盗上岸的瞬间,大家就一拥而上,开始互杀! 连龙城飞将也是一样。 他就是来出气的,根本不想动脑子。 杀就完了! 哪怕是在数量上得到史诗级加强的血骨海贼团,面对这样的攻势也完全无法对抗。 小镇都没有迈进一步,就被玩家大军杀个精光! 有些人甚至还寻思着,能不能赚一笔? 第(2/3)页