第(2/3)页 但杰克船长眉毛一挑,就毫不犹豫地用镣铐上的铁链勒住她的脖子,威胁诺灵顿准将和斯旺总督把武器还给他。 两位高级NPC,一个是伊丽莎白她老爹,一个是老爹预定的未婚夫,见状只能妥协。 反而是伊丽莎白一片好心,却遭到这种待遇,被气得够呛。 筑梦塑造女性角色的能力毋庸置疑。 哪怕她现在被气得够呛,水友们也是一水儿的夸奖: “好漂亮!” “好可爱!” “可以娶回家当老婆吗?” “别做梦了,这一看就是重要NPC,哪能让你拐走?” …… 但其实,是可以的。 不过仅限[冒险家模式]。 [冒险家模式]跟[开放世界]的关键区别,不只是角色永久死亡。 甚至永久死亡,都是后来加上的限制。 最初设计的[冒险家模式],其实跟[开放世界]一样,死后也能随便复活。 它真正的不同之处在于—— 许梦极大提高了关键NPC的智力和自由度。 并且设置了[NPC升阶]机制。 在这个全新机制下,NPC的重要性不再是一成不变。 玩家们跟一个NPC互动的越多,这个NPC就会得到越多算力资源倾斜,变得越来越聪明、越来越自由。 甚至变得比开发组设置的关键NPC都更聪明! 剧情的发展方向,也不再是跟着开发组的设计走,而是根据玩家的所作所为来自行演变。 这是一个相当冒险的做法。 因为谁也无法预测,玩家们会做出什么奇奇怪怪的事情来。 而NPC又会被玩家影响,很可能导致剧情大暴走! 为了稍稍限制玩家们的发挥,也让他们更加重视这个世界的NPC,许梦才为这个模式追加[角色永久死亡]机制。 所以在这个模式下,伊丽莎白·斯旺——或者任何一个其他角色,都可以被攻略。 不分男女。 甚至还能结婚! 至于要不要让NPC能和玩家生孩子,这个开发组还在讨论中,暂时没有做。 以后玩家们就会意识到: [剧情模式]、[开放世界]、[冒险家模式]的自由程度逐级递增。 但现在,大家对此还一无所知。 只是看着杰克船长在伊丽莎白的伺候下重新全副武装,利用码头的火炮升降装置抓着缆绳原地起飞,从卫兵包围中神奇脱身。 还装逼地留下一句: “你们差一点,就抓到了伟大的杰克·斯派洛船长!” 在准将气急败坏的命令中,卫兵们纷纷出动,去追杀杰克船长。 英勇狙基手则带着镣铐,懵圈地看着杰克船长秀翻全场后消失无踪,甚至都没有回头看他一眼。 “不是哥们!你就这么走了???” 这一刻,英勇狙基手因为[被诅咒的金币]预告片而对杰克船长产生的好感,彻底消散一空。 第(2/3)页