第(1/3)页 筑梦并没有故意拱火的意思。 大概没有。 因为这段画面和之前的玩法展示差不多,不到4秒便宣告结束,镜头又转到酒馆里打牌赌钱的画面。 可这短短4秒,在米国——甚至欧洲沿海一些国家,都引起了强烈反响! 尽管黑旗项目组不止一次释出过《碧海扬帆》宣传物料。 故事发生的时间、地点,大家都有概念。 甚至[被诅咒的金币]中,也有明显的奴隶贸易情节。 可他们都下意识忽略了,玩家可以参与其中的可能性——尽管在那个时代,这是一件再常见不过的事。 直到现在,亲眼看到有玩家参与贸易——还是个白人玩家。 这立刻就唤醒了不少人血脉深处的本能。 相对应的,装成奴隶反杀船长的黑人,则点燃了很多黑人玩家反抗压迫的怒火。 预告片都没播完,米国社交网络上就掀起一场强度惊人的骂战! ——这骂战一开始还跟筑梦新游戏有关,但很快就变成了米国黑人对白人“系统性种族迫害”的翻旧账式大清算。 可就像过去多年来虎头蛇尾的骂战一样,这并不能产生任何实质性改变。 尤其这次,事情的起源甚至不是现实中的事情,连个游行抗议的理由都没有。 最后就变成一些黑人抗议筑梦。 另一些黑人打算和白人到游戏里互杀。 在夏国,这个片段几乎没有引起什么波澜,大家都自然地看着后面的玩法介绍—— 画面中也开始出现文字介绍: [赌钱] 吵闹的酒馆里,四个玩家围在赌桌前打牌。 在他们周围,大量酒客围在边上起哄看热闹,侍女端着大杯大杯的啤酒在人群中穿梭。 看热闹的酒客外围,一个人头顶突然冒出小小的菱形标记,提示观众们:这个人是玩家。 而这个玩家,正趁着大家都在围观赌局,悄无声息地摸走他们身上的财物。 [偷窃] 每成功一次,还会有[偷窃熟练度+1]的系统提示。 直到一次偷窃失败被人发现,在酒馆里大打出手! 镜头也随之离开酒馆。 掠过抡着铁锤咣咣打铁的英勇狙基手,妓馆门口站岗的小花椒,总督府喷泉里钓鱼的橘子果汁,扛着木头造船的老实渔夫,给NPC送花的游瓜瓜…… [生活职业] [好感系统] 一直来到皇家港边缘大片大片的甘蔗种植园,镜头才重新回到地面。 对准正在辛勤劳作的玩家。 [耕种系统] 除了规模化的甘蔗,这里还有一片片果园,种着很多压根不适合加勒比海气候的水果。 一些玩家漫步其中,随手摘下几颗水果。 但还没来得及吃,来自非洲的生产力就突然暴动,开始四处纵火、大搞破坏! [随机事件] 时间流速突然加快,晴朗的烈日变成黑压压的雷暴,极端的气候变化导致大量冰雹从天而降。 [天气流转] 种植园的大火很快在极端气候下熄灭。 一只加那利沃伦猎犬迅速冲过混乱的种植园,来到主人的身边,冲着暴乱的奴隶呲牙。 第(1/3)页