第(3/3)页 “哈——爽到!” “哈哈哈哈,我就知道,我花在电脑上的钱没有白费!” “当初我花了8万块配这台主机,就是为了等待今天!” 直播间水友们表示大开眼界。 同时纷纷要跟他这个土豪拼了。 …… …… 灾难性的游戏崩溃事件,当然很快就传递到了筑梦这边。 客服还没来得及上报呢,许梦就先一步有了动作—— 他转发了一条自己之前发布的动态: [好吧,这是你们自找的。] 玩家们看到他这个转发,才想起来许梦之前连续警告了三次。 这么算来,理亏的反而是大家自己? 那怎么行! 玩家们立刻留言反驳: “你这不是耍赖吗?!” “我们要的是硬件!不是软件!” “你上产品,我们花钱买,比的是手速,谁手快谁掌握‘核按钮’。” “你上硬件,也不可能变成现在这样啊!” …… 现在是什么样? 是硬件大战! 是威慑平衡! 当“核按钮”人手一个的时候,要么就是全场和平,要么就是同归于尽。 一条特殊的回复——[现在总算明白,为什么大国之间可以取得相对和平了],在很短时间内获得了超过3万次点赞! 在玩家们的不满下,许梦从善如流,很快推送了[文明喷射器2.0]版本。 这个版本,提升了脏话识别的精确性。 基本可以避免因为“误伤”,导致[文明喷射器]自行启动。 虽然这避免不了英勇狙基手和幻月那样“主动挑衅全场”的大范围杀伤,但至少不会因为别人的骂人,意外被跟着卷进去。 这有效限制了[文明喷射器]的杀伤范围。 ——确保了在没有“恐怖分子”的情况下,“硬件对决”可以限制在“一对一”的范畴里。 本来不准备说的话,也提前发布了出来: “[文明喷射器]插件,将在4月1日结束后自动失效,祝大家游戏愉快。” 许梦的这个声明,让绝大多数玩家都放下心来。 明天之后,一切就会恢复正常。 那现在的混乱,就变成了难得的乐子,享受就好了! 可也有一少部分人,对这个决定不太满意—— 一天后就失效,未免也太短暂了! 根本不够玩! 不过他们转念一想—— 既然[文明喷射器]是个插件,这是不是意味着:筑梦的游戏其实支持插件? 那么研究一下这个插件,能不能突破筑梦的时间限制。 在今天之后,所有人插件都失效的时候,自己还可以使用? 那岂不是无敌了? 更凶残的玩家,则想到了另一个主意: 如果筑梦的游戏不让用,那其他的游戏呢? 能不能把[文明喷射器]这玩意儿,用到其他公司的游戏里? 说干就干! 一群技术党连游戏都顾不上玩了,立刻就开始“搞研发”! 第(3/3)页