第(1/3)页 “大家早上好!” “欢迎来到直播间,收看本次[猎杀开发组]活动!” 许梦坐在墨绿色的沙发上,微笑着冲镜头前的观众们打招呼。 直播间里的观众们也纷纷回复他: “早上好早上好!” “早上好许老板!” “数字皇帝万福金安!” “二进制皇帝永生不死!” “Hail Emperor!”(皇帝万岁!) “Long live the Son of Internet!”(互联网之子万岁!) …… 这也是互联网大战余波的一部分。 网友们给许梦起了各种各样的外号,在社交网络上疯狂玩梗。 这股风潮的影响范围广得离谱。 很多程序员现在祈祷代码不出bug,都不拜雍正和冯诺依曼,转而开始拜许梦了。 甚至许梦在《怪物猎人》的开发组办公室里,看到过一个3D打印的自己形象卡通小人。 许梦无语良久,也只是说:“不要封建迷信,不要个人崇拜。” 对自家员工尚且如此宽容,对直播间里这帮玩梗的水友,许梦当然更不会放在心上。 只当没看到,自顾自地继续念台词: “首先要告诉大家一个好消息——《怪物猎人》的全平台总销量,已经突破3000万大关。” “能取得这个成绩,离不开大家的支持……” 《怪物猎人》已经今非昔比。 在首日销量就已经破千万的前提下,这样说听上去有些夸张。 但事实就是如此。 在筑梦暴揍科技和互联网巨头,在全世界疯狂秀肌肉的时候,《怪物猎人》作为事情的起源,也获得了惊人的曝光量。 尤其是战斗最激烈、全球关注度最高的时候,《怪物猎人》开发组搞了个骚操作—— 放出了许梦带头道歉的视频。 这给《怪物猎人》带来的引流效果堪称爆炸。 在服务器遭遇攻击之前,《怪物猎人》的全平台销量是1600万份。 等这场互联网大战结束后,这个数字已然翻了一倍,来到3200万份! 原本一个季度的销售目标,不到一周就完成了。 《怪物猎人》开发组已经开始安排庆功宴了。 ——顺便,许梦那个[诸君,我喜欢战争]的战争宣言,也给《战争之王》带来的巨大的曝光。 加上《战争之王》紧随其后的道歉视频。 这款游戏也蹭到了一大波流量,销量也是猛涨一波。 只有《霜雪计划》没捞到老板的热度,光一个道歉视频蹭到的流量实在有点少,数据增益不那么夸张。 但也不无小补。 以至于当玩家们从第三方统计平台上,看到《怪物猎人》、《战争之王》的销量增幅和《霜雪计划》的流水数据变化后,都忍不住吐槽: “难怪你们都急着跳出来!” “合着根本不是为了道歉,而是蹭热度来了!” 开发组默默不语,只是纷纷跑到许梦的办公室,找老板补上一份道歉视频,以备不测。 尤其是《霜雪计划》项目组。 这次他们的道歉视频里没有许梦出席,吃了大亏。 这次集体出动,跑来景湖这边找许梦,就是为了录一份道歉视频。 许梦觉得有些好笑。 但还是很配合的录了。 …… 第(1/3)页