第(3/3)页 “一款平庸的续作,除了系列忠实粉丝外,不做推荐。” 类似的评价一再出现。 这也是Vapour《恐惧之狼》主页的玩家评论中,频繁出现的评价。 玩家好评率只有70%。 [多半好评]的综合评价摇摇欲坠,只差一步就要跌入[褒贬不一]的境地。 哪怕新力那边给了大量“润笔费”,让《恐惧之狼》在一些媒体那里获得了极高评价,游戏的平均分和路人口碑,也被严重拉低。 这极大打击了《恐惧之狼》的销售潜力。 一直到3月3号,《怪物猎人》正式发售的时候,《恐惧之狼》才卖出了135万套,已经从全球销售榜单上消失不见。 《恐惧之狼》,结局已定。 两款游戏之间的竞争,还未开始,就已经结束了。 但这丝毫没有影响到玩家们对《怪物猎人》的期待! 尤其是许梦在游戏发售前一天,又宣布了两件事—— 「第一个解除怀瓦雨林冰封的玩家或玩家团队,如果没有明显劣迹,将可以获得【荣誉玩家】称号! 游戏发售一周后,《怪物猎人》开发团队将加入【永恒猎场】,和玩家们一起游戏。 每一位成功击杀开发组成员的玩家,都可以得到一份惊喜大礼包! 祝大家狩猎愉快!」 —— 不论是【荣誉玩家】,还是暴打开发组,大家都超感兴趣! 于是在游戏发售的第一时间,全球近千万玩家无视时差的阻隔,纷纷涌入筑梦服务器。 内测数据已经清零。 所有人都是从零开始。 之前的狩狼14人组,除了许梦和小梦,剩下12个人都约好了等进度推到霜巢后,再次组队挑战狱狼龙,一雪前耻。 其中的主播和up主们都第一时间开启直播,再次踏入熟悉的空中酒吧。 火刀也是一样。 不过他没有急着冲进度,而是再次直接找到了那个会传送的银发少女。 “你好,你叫什么名字?” “希里。”银发少女紧紧抱着剑,警惕地回答道。 火刀微笑着继续跟她闲聊。 ——他想确认一下,这个传送彩蛋还在不在。 要是在的话,就给水友们表演一下。 顺便也看看,有没有别的倒霉蛋触发这个彩蛋,被传送到【永恒猎场】里。 要是有的话…… “游戏发售后,第一场比赛的第一个冠军!” “我就却之不恭了!” 接下来要请假三天过年啦。 嗯,剧情刚好推进到这里,我也挺尴尬的…… 事已至此,干脆再求个月票吧。 最后,祝大家新年快乐! 我们年后再见! 第(3/3)页