第(2/3)页 又是“铛”的一声! 太刀应声脱手。 那猎人第一反应不是躲开后续的攻击,而是难以置信地回头看了一眼被震飞的太刀,才茫然地看向对手。 愣神加上失去武器,导致他毫无还手之力。 被对手戳死当场,装备爆了一地。 —— 长枪猎人正跟别人互砍,脑袋上突然跳下来一个猎人,握着一把巨斧朝他脑袋狠狠劈下来! 但那个猎人身体往下一蹲,长枪斜着一横。 下一秒,两次金属碰撞的声音几乎同时响起! 两个对手的武器——巨斧和双剑,同时被震得脱手飞出。 两人也是呆滞了一瞬间,才想到要躲避。 在其中一个画面里,幻月敏锐地捕捉到一个非常小的细节——他确信自己看到了巨斧猎人嘴巴开合,说了句什么。 预告片没有放出猎人的声音,幻月也不会唇语。 但这问题不大。 他刷新了一下页面,重新把进度条拉到这里。 果然画面上出现了大红色的弹幕—— 【看嘴型,这里说的应该是『卧槽』】 这条弹幕在短短数秒之内,得到了玩家们上百次点赞。 “哈哈哈”的弹幕密集涌现。 幻月倒是没有笑。 “所以……这预告片是真人玩家演出?” “是开发组演的吗?” “可还是不对啊!如果是开发组,为什么武器脱手后会这么惊讶,一副没想到的样子?” 幻月百思不得其解。 但答案其实非常简单—— 在许梦的安排下,负责《怪物猎人》主世界开发的团队,和[永恒猎场]玩法的开发团队,是两组不同的员工。 许梦在录制这次[永恒猎场]玩法预告时,把开发游戏主世界的员工,拉了过来试玩。 讲解玩法的时候,又暗戳戳地隐瞒了“振刀”这个机制。 这导致每个第一次被震飞武器的员工,脸上的震惊和茫然,都百分之百真实。 等他们终于意识到:老板又一次不当人了! 并且摸清楚这个机制发动时的细节和冷却时间,联合起来打算找许梦的麻烦时,许梦却摆摆手说: “大家辛苦了,素材已经够用了。” “今天就先到这里吧。” “当然,你们想玩也可以继续玩,我先去剪片子了。” 说完他就麻溜地退了。 留下一群人面面相觑。 更过分的是:他也没真的去剪片子,而是把素材扔给小梦,自己跑去了蔓生都会边缘看玩家们跳悬崖。 本作品由六九書吧整理上传~~ 小梦剪片子,当然是怎么好玩怎么剪,也给足了许梦这个主人面子,把他的高光时刻都剪了进去,失误的瞬间则一秒没剩全部删除。 最后呈现出来的,就是现在玩家们看到的玩法预告。 预告后面的内容,除了猎人之间的战斗,一闪而逝的怪物,便是从地图边缘向着中心缓缓凝结的冰霜。 预示着最后整张地图,都会被极寒的冰雪覆盖。 看完预告片后,玩家们既兴奋又期待: “已经可以玩了!说明快做完了!” “所以这其实是实机演示吗?” “应该还不是,但估计也快了!” 第(2/3)页