第(3/3)页 可15米长的游轮,租借价格就要8000信用点一天。 玩家们现在普遍都是每月只能拿到3000甚至2000信用点,哪玩得起这个? 就算运气极好搞到了8000点,也舍不得这么挥霍…… “是的,现在内容比较少。”许梦并不避讳,“这是因为海洋的内容,还没开始做。” “你的意思是?”陆鸣已经意识到了许梦想说什么。 “如果你没有非常强烈的、自己想做的游戏的话,这就是我希望你可以带队完成的工作。” 虽然陆鸣还没入职,但许梦已经毫不客气地打算使唤他了。 当然,他也不喜欢强迫别人,于是补充说:“当然,你要是有明确的、自己想做的内容,也可以先去做,这部分我安排别人去做也一样。” “这个,我确实有一些想法。”陆鸣稍有些犹豫地说。 “我主持开发《神鸟》的过程中,一直想摆脱二游的限制,从游戏性的角度出发去设计空岛迷宫。” “但是《神鸟》要卖角色,也要照顾移动端用户,还要照顾游戏水平低的玩家,还要考虑制作周期……” “实在是太多限制了。” “被这么多镣铐束缚,导致开发团队里有野心、有创造力的员工非常受挫。” “我也是这些人中的一个。” “所以新项目,我想挑战一下,设计一款能容纳多个相对独立地形和迷宫的游戏。” 这些事情,显然已经在陆鸣心中酝酿了很久。 ——若非如此,也不会一说起自己想做什么样的游戏,不用思索就能口若悬河。 许梦静静地听完,总结道:“这不是巧了吗?!” “啊?”陆鸣发出疑惑的声音。 “我希望为玩家们提供的海上内容,正是扬帆起航,纵横大海!探索一座座岛屿,搜寻失落的宝物!” “再加上一些休闲和战斗内容,丰富玩家们的游戏体验。” “比如捕鱼和烹饪。” “再比如抢劫海盗,对抗海军,遭遇海怪……” “从一无所有的落难之人,到纵横四海的海盗之王!” …… 陆鸣顺着许梦的描述,在脑海中迅速勾勒这款游戏的框架和细节。 从古老的风帆船,到甲板上的木船舵,船头黝黑色的金属撞角…… 从擦洗甲板的水手,到神秘的藏宝图、未知的迷宫、被诅咒的财宝…… 还有暴雨中轰鸣的火炮,黑夜中举着火把厮杀的接舷战,水中唱歌的塞壬,静谧无声的幽灵船…… …… 许梦一通高度精炼的描述,让这款不存在的游戏在陆鸣脑海中迅速丰富起来! 等到许梦停下来时,陆鸣都忍不住想问一下他: 你是不是把预告片都做好了? 这描述得也太有画面感了! 不过他把这个问题憋在了肚子里,因为他有更想问的问题—— “许老板,这款游戏打算叫什么名字?” 许梦说得这么详细,肯定不只是一个念头这么简单! 他对此期待不已。 下一秒,手机里传来许梦的声音: “《盗贼之海》×《加勒比海盗》威力加强版!!” “……” 陆鸣直接被这个回答给干沉默了。 愣了好几秒后,才找回自己的声带,发出一个声音: “啊?” 第(3/3)页