第(2/3)页 偏偏剩下来的人,还站在大洞边上跃跃欲试,一副要下去探险的样子。 七花花连忙跑过去劝阻。 但劝到最后,还是有5个人跑了下去。 ——本来就是松散的团队,她也拦不住,只能眼睁睁看着那5个人拎着火把,消失在黑暗中。 剩下的人,则带上工具和材料再次启程,寻找第三个地方建造大本营。 七花花看着自己一伙儿大包小包的搬家,觉得不像一群玩家,反而像一群流浪的吉普赛人…… …… 等七花花他们终于找到合适的落脚点安营扎寨,修好简单的围墙和房子,已经是两个小时之后。 比赛地图里,已经陆陆续续死掉了3万多人。 初期的死亡,大都是因为不熟悉游戏机制,加上极端环境因素造成。 可1个小时后,因为这种原因死亡的人便越来越少。 “玩家”,成了造成死亡的主力军。 这3万多人里,超过八成都是被其他玩家击杀。 ——争夺物资、争夺武器、争夺藏品,甚至什么都不争,就是碰到了,大部分人也是先杀再说! 毕竟每个人都是竞争对手,每个人身上都有物资。 而先手优势又十分重要! 这导致比赛服的玩家,一个个都杀心极重。 可即使如此,也丝毫没有降低比赛服务器里的人数。 ——不管什么时候有人被淘汰,都会立刻有人补位进来。 服务器的纷争一刻不息! 七花花他们建好房子,轮流下线吃饭时,地图各个角落的战斗烈度仍然在迅速攀升! 一开始,还是木质武器。 不到10分钟后,就迅速过渡到石质武器和地图上搜刮到的简易组装武器。 开服40分钟后,幻月顺着帝王沙虫留下的大洞深入地下。 当他在黑暗中举起火把时,看到的不是沙虫老窝,而是一个四通八达、错综复杂的地下洞穴网络! 在这个洞穴网络中,他发现了火光下闪烁着微光的矿脉。 蓝图因此解锁,科技攀升到铁器时代。 开服50分钟,铁矿的消息暴露,大家纷纷意识到“采矿”这件事,地图上的露天矿也迅速被利用起来。 开服1小时20分钟,围绕着露天矿藏,玩家之间发生了激烈而漫长的战斗。 起初只是单个玩家间的战斗,可很快就演变成小团队和小团队之间的战斗。 最后,随着夏国玩家习惯性地开始合纵连横,战斗的规模迅速扩大! 而战斗,又是攀升科技树的强大动因。 铁器时代的技术,再次开始升级—— 有玩家把木材、金属、兽筋放在一起,解锁了新的蓝图。 弓箭、臂弩等远程武器出现。 至此,玩家们终于脱离了原始人打仗模式。 走到这一步,已经花去了玩家们一整个白天。 晚上6点,在硫磺矿被发现的关键节点,服务器进入休战时间。 第一个“安全离场”窗口到来。 可玩家们只顾着打架、攀科技,拿着新武器继续打架,根本没找到什么有价值的藏品。 1个小时的休战时间,很多人都是下线囫囵往肚子里塞了点吃的,就又急匆匆地上线。 ——玩家随时都能上下线,但只有在休战窗口下线,角色才会跟着一起消失。 如果在非休战期下线,角色还会滞留在游戏中。 万一被人发现,几乎百分百完蛋。 第(2/3)页