第(2/3)页 ——主播团队10次中有8次都会输! 幻景游戏套件沉浸感做得太好,《战争之王》的战场细节也做得太丰富了。 这导致一旦战斗变得激烈,双方很容易就会忘记这一切都是假的。 在这种近乎肉搏的距离上,枪法好坏已经不重要了。 完全变成了勇气、心态和本能的较量。 而这,就不是短短一两个月突击训练,能够快速强化的素质了。 更不要提,在现役军官谢步云的调教下,每一支小队的战术素养都得到了极大提升。 ——谢步云也抽时间教导了主播团队。 但一来主播们都有自己的日常工作,集中训练强度毕竟有限。 二来主播们也意识不到,谢步云是什么人物。 在集训中,对谢步云的服从性和训练认真程度,明显低于退役军人。 种种因素叠加起来,造成的结果便是—— 在前一天表现极好、被玩家们寄予厚望的主播团队,在第一场被迅速击败! 所有据点,一个接一个丢失。 而且丢失之后,就再也抢不回来。 ——他们也不是毫无反抗之力,击杀数据上并没有被拉开很大差距。 可据点就是一个接一个丢失,战线不断后撤。 直到无力回天。 第二轮,主播团指挥官迅速转变战术,选择了以逸待劳,打防御反击。 一群工程兵放弃前线据点,在后方疯狂挖战壕、盖沙包、拉铁丝网,布置重机枪点位……把据点打造得固若金汤。 为了避免资源被拉开太大差距,还派遣了枪法够好、体能也够强的主播,渗透过去拆对方的资源点。 但让他们没想到的是: 退役军人这边的指挥官一看到情况,试都没试,也原地搞起了基建。 ——没办法,根本输不起。 经过一个月努力,秦超成功获得了谢步云和其他战友的信任,成为了这支团队的临时指挥官。 这起初是个让他兴奋的好消息。 直到部队里的老领导和战友们知道这件事,打电话为他加油。 事情立刻就变得不一样了。 也不只是他。 团队里50个退役的兄弟,至少一半都接到了老战友的联络。 这要是输了,那就直接丢人丢到老单位,甚至自己服役的单位也跟着一起面上无光了! 这谁受得了? 所以——该稳就稳! 绝对不能上头! 虽然他们没准备那么多工程师,但他们资源多,建防御工事并不会落入下风。 这场比赛就这么变成了建筑大赛,和小规模渗透与反渗透的特种作战。 也因此,在观感上变得焦灼而漫长。 一直打到双方的人力资源——也就是“后备兵员”都来到危险线,双方都开始珍惜每一颗人头的时候,秦超又突然把所有资源和兵力一举压上! 以轰炸、坦克和少量兵员从左侧突破,大部分兵员集中全部爆炸物从右侧突破。 打了主播们一个措手不及。 不甘地丢失据点,错失胜机。 …… 在两场比赛的中间休息环节,主播们聚在一起讨论,都觉得十分不服—— 第一场,是被对方无脑突脸,打了个措手不及。 第二场,又是突然的快慢节奏转换,让团队陷入混乱,进而丢失优势。 这不是硬实力的差距。 要是双方都做好准备,正面对拼,未必会输! 于是一番商议后,大家决定提速! 正面对决,以快打快! 在这种决策思路下,第三局一开场,就是比第一局还要激烈的正面对碰! 主播团队也不是单纯的头铁,他们吸取了第一局的教训,打得更加勇猛。 第一局时本能的“自保”、“规避”、“拉扯”想法,这一把都被完全抛开。 遇到就是干! 你朝我冲锋,我也要朝你冲锋! 第(2/3)页