第(2/3)页 “咻!” 枪声再次响起。 又一个倒霉蛋倒下。 “趴下!趴下!” “哪边打来的子弹??” “有人看到吗?指个方向!” 队友乱成一团,盲目地冲着枪声响起的方向砰砰砰一通乱射。 但“咻”的一声,第3个队友倒下。 大家终于跑到坦克边上,也大概搞清楚了敌人所在的区域。 可三个人连头都不敢冒,缩在坦克后面商量对策: “咋搞?” “对面开枪又慢又准,这是狙击手吧?侦查小队摸过来了?” “我到现在都没看清他们在哪儿!” “这怎么打?” “我们同时从两边冲出去,一边当诱饵,另一边反击?” “……确定不是送死吗?”火刀吐槽,“人都没看到,还能反击?” “也不能干等啊!不然一会儿他绕过来怎么办?” “艹,这就是战场上遇到狙击手的感觉吗?” “躲坦克里吧。”一个老哥说干就干,还很有仪式感地在聊天频道发了一串F。 但是,火刀懵圈地看到—— 那老哥就这么大摇大摆地站起来,绕过掩体跑到坦克尾部爬上车体,要钻进坦克里。 对面狙击手估计也没想到,有人会这么嚣张,还愣了一下才一枪给他送走。 老哥尸体从坦克上滚下来,脑壳都还飙着血,死不瞑目地看着队友。 “艹!”老哥在小队语音频道大声咒骂,“有病吧筑梦!进坦克有动画就算了,还非得是好走的路???” 火刀看了看倾斜的坦克,这才明白过来: 这位老哥应该是电脑玩家。 如果是体感服或者触觉手套,那可以用“攀爬”操作,直接从这边爬上坦克。 但用电脑,按F进入坦克,就会触发动画。 偏偏坦克前半截又悬在空中,系统就给他规划了一条可行路线——从后半截爬上去。 结果就被狙击手给淦了。 “这么真实的吗?”火刀吐槽。 “队长,咋搞,跑快点赌一下对面的枪法?” 队长马克沁主义选择—— “指挥官?指挥官在吗?” 第(2/3)页