第(3/3)页 不仅接待人数多出一倍,男女性别比例也更加健康——《霜雪计划》男女比例差不多是8:2,而《镜世界物语》则接近6:4! 费志远收到巩丰第一天的战报,当即在电话中大笑三声。 志得意满,畅快淋漓。 第二天,《镜世界物语》宣传攻势全面铺开! 而且是海内外一起! ——《神鸟》是有外服的,魔芋游戏在这方面熟练得很。 不巧的是,《霜雪计划》的日服也上线在即,正是搞宣发的时候。 两边这么一碰,宣发成本毫无悬念的飞速上涨! 陈君毅觉得可以先退让一步,等幻景游戏套件在出云卖得足够多,《霜雪计划》VR内容也足够多的时候,再顺势发力宣传,可以事半功倍。 反正“沉浸式互动”这个卖点,在市面上完全没有竞争对手。 许梦原则上同意。 但要求陈君毅不要直接退出竞争,而是摆出努力拉扯、争夺的姿态来,先把价格炒上去,再输给魔芋游戏。 玩脱几次也不要紧,只要最后让魔芋游戏的成本提上去就好。 陈君毅了然地点头:“懂了。” …… 电玩展第二日,展厅内还是人声鼎沸。 但竞争已经转移到了玩家们的视线之外。 在这场争夺曝光位的隐秘战争中,《镜世界物语》——气势如虹! 一整天时间,费志远接收到的消息都是: “赢了!” “赢了!” “又赢了!” …… 从白天,一直赢到晚上。 大赢特赢! 魔芋游戏一扫这几个月的颓势,公司压抑疲惫的氛围都为之一轻! 除了陆鸣,大家都沉浸在胜利的喜悦中。 当然,筑梦也没有就这么躺平,放弃推广宣传。 况且有许梦在,筑梦从来不需要担心营销问题—— 第三天,布展团队便拿出了许梦准备的大招: 真人角色现场抽卡! (1/3)三更求月票! 第(3/3)页