第(2/3)页 可她忘了一件事—— 她确实在游戏行业混了一些年,但她是干美工的,呆过的公司也都是二游公司。 她对买断制游戏、对美工之外的开发领域,也是个门外汉。 所以这些攻击一发出来,杨慧就被一群看她不爽的人抓住痛脚,狠狠抨击。 她尝试反击。 但她对游戏的认知就那么一点,遇到真正懂的人,没几句话就会落入下风,甚至被问到哑口无言。 最后除了拉黑对方,没有任何办法。 但认输是不可能的。 她还有最后一个杀手锏—— “别卖弄你们那点不知所谓的‘知识’了,只会纸上谈兵,却没有任何拿得出手的成绩。” “见过真正的大作是什么样子吗?” “我现在就在参与开发一款划时代的大作。” “这是新力游戏站下一世代游戏的扛鼎之作,开发成本接近20亿,新力第一方工作室——渡火工作室牵头,核心开发团队超过200人,参与开发的外部团队人数超过800!而且已经开发了8年!” “同样是服务型多人对抗类游戏,对比一下就能明白,筑梦只用两三个月做出来的东西,会是什么样的垃圾!” “等你们将来被筑梦割了韭菜,别说我没提醒过你们!” —— 杨慧这段娴熟的拉踩,终于扭转局面,不再被单方面碾压。 她给出的信息足够详细。 神通广大的玩家们,很容易就找到了她说的那款游戏—— 《Concord Agent》 这款游戏确实被新力游戏站寄予厚望,而且已经进入开发末期,很快就要进行发售前的测试。 媒体口碑似乎是也一片大好! 所谓事实胜于雄辩。 当杨慧拿出自己正在参与“划时代大作”的开发这一论据后,网友们确实不太好从“专业性”方面来攻击她了。 再揪着不放,也只会被杨慧用一句话堵回去: “你比新力游戏站和渡火工作室更专业吗?” 提问者被憋得难受,只能眼不见为净。 双方吵不下去,这场冲突便暂时平息下来。 ——但这只是中场休息,绝不是结束。 不过杨慧搞了这么多,最期待的还是筑梦——尤其是许梦的反应。 但她等了好半天,只等到一个动静—— 炽焰对抗赛的红队一栏,一次性多出了16个名字! 和蓝队游戏主播、职业选手那花里胡哨的ID不同,红队退伍士兵这边,都是板板正正的真名,正常得不像是参加游戏赛事。 除此之外,筑梦再没有其它动静。 杨慧大失所望。 …… 第(2/3)页