第(2/3)页 “兄弟们!冲!给我碾过去!” 幻月没有任何心理负担。 甚至说好话跟驾驶员换了下位置,哪里人多就往哪儿冲。 作为肆意妄为的代价,他们20分钟都没撑满,就在敢死队的冲锋下被爆掉坦克,进入第二关的步战阶段。 …… 进入森林的瞬间,幻月哪怕后知后觉,也产生了和Niiko相似的感觉—— 太真实了! 细节太多了! 林木被燃烧弹点燃,头顶一片烈火,哔哔啵啵的树枝爆裂声细微但连绵不绝,火星子不断从头顶飘下。 炙热的气流在森林中涌动,皮肤似乎真实不虚地感受到热风吹拂、汗毛立起。 升腾的热气,让视线都变得扭曲。 脚下柔软的泥土和落叶,也在高温下缓缓脱去水分、变得坚硬干枯。 肾上腺素不断分泌,呼吸下意识越来越用力。 呼吸声在防毒面具中回荡,恍惚间让人感觉世界已经远去,只剩下自己身陷大火。 迫击炮落地的声音,终于唤醒了深陷无边火狱的幻月。 致命的子弹越过火海,来到他的身边。 疼痛! 分不清是烫伤还是枪伤。 幻月抬起枪口,狂扣扳机。 但子弹却没有射出来…… ——跟《霜雪计划》抬枪就射、全自动装弹不同,《战争之王》里的步枪,是需要自己拉栓的! “真麻烦!”这是幻月的第一反应。 但跟着系统教学,进行了几轮拉栓、射击、换弹后,他却从这种略显繁琐的过程中,感受到一股奇妙的魅力。 《霜雪计划》中的枪,科幻意味十足。 玩起来只需要扣扳机就行了,爽则爽矣,却很难留下太深刻的印象。 ——哪怕是五星金枪,大家关注的也往往是属性和伤害,最多加个外形。 但《战争之王》这边,枪械造型朴实——甚至旧旧的,看上去有点缺乏保养。 可握在手里跟人对射时,却有一种强烈的踏实感! 握持的手感、拉栓时的互动、射击时枪身的震动…… 所有这一切,都让他对这种节奏感越来越上头,手法也越来越熟练。 当他发现自己手速和射速越来越快时,每一次拉栓、每一次射击都像是一次奖励。 ——因为他能清楚地感觉到,自己的技巧在不断提高! 于是拉栓、射击这个过程变得越来越爽! 当身侧再次有敌人冒头时,他甚至全凭手感一发腰射,正中对方大腿! 不过下一刻那个人就发出哀嚎: “卧槽!你打我干嘛?” 队友被打得一个趔趄,扔掉手里的枪捂着大腿哇哇大叫。 ——第二关卡开局时,他们被分开了,还不断被迫击炮轰炸,一直也没能集合。 第(2/3)页