第(1/3)页 许梦迅速打完一梭子子弹。 然后,就是冲动的惩罚—— 没等体会一下换弹手感,他就感觉自己被一群肌肉大汉给暴揍了一顿! 而且是一瞬间,十几拳砸在身上! 胸膛、腹部、侧胯、大腿纷纷被重击。 “唔!!”许梦闷哼一声。 这一顿老拳直接给他打闷了。 成吨的脏话瞬间涌上喉咙,差点没喷出来。 还好系统判定他的血量已被清空,作为一具“尸体”,后续的攻击没有传来反馈。 许梦摘下VR眼镜,万向跑步机和体感同步服上亮起的红光随之隐去。 他揉了揉隐隐作痛的胸膛,一边想着“受击反馈档位果然还是太高了”,一边庆幸自己有先见之明,提前把肋下、胯间这些脆弱区域的受击反馈降到了最低。 不然后果真是不堪设想…… 低头看看时间,他在游戏里才呆了不到两分钟。 体感同步服测试了个寂寞。 许梦略作思索。 然后打开操作界面,偷偷给自己锁血,调低受击反馈力度,重新杀回游戏! 游戏里,三位队友正且战且退。 许梦加入进去,开始测试体感服的更多操作和触觉反馈细节。 殷致远也在战斗过程中,不断收获惊喜。 …… 十五分钟后,体感同步服测试结束,四人摘下VR眼镜,走下万向跑步机。 “这是第一次测试,配套软件也比较粗糙,还有很大的优化提升余地。” 许梦摇摇头不太满意,尤其是受击力度,默认设置下似乎有点太高了。 打上来真的有些痛。 但殷致远却说:“已经非常厉害了!凭空模拟出换弹、被击中,甚至爆炸的冲击效果,EMS脉冲刺激肌肉收缩,居然可以做到这种地步。” “你的算法……简直不可思议!” “不过,现在的受击反馈到极限了吗?” “当然没有。”许梦摇摇头,“玩家们玩个游戏而已,为的是娱乐,没必要挨一枪就被狠狠揍一拳。” “设置上的最高档位,大概是安全线的一半。” 说完又补充了一句:“我倒是有考虑增加一个按摩模式,到时候可能电脉冲的刺激强度会比游戏时更高。” “那就好,那就好。”殷致远更满意了。 许梦也注意到,这哥们看上去也不壮,但最高档位受击反馈,前前后后也挨了好几枪,看上去却毛事儿都没有。 显然身体素质也相当过关。 殷致远又跟许梦聊起从数据到现实的实现路径,一边聊一边看向之前没怎么放在心上的战争模拟器。 心态一变,思路也就打开了—— VR眼镜、万向跑步机和模拟枪械三件套,单看真实感不够,甚至可能因为忽视伤痛起到负面效果。 但加上体感同步服,这套体系能做的事情就太多了! 可以非常方便地设计出特殊地形,进行各种危险的模拟训练。 可以直接在虚拟世界,测试新式战法。 很多只能停留在想象中、纸面上、模拟软件中的对抗—— 比如遭遇无人机群、市中心大规模反恐、核战争等极端情况,都可以进行高度真实的模拟战。 甚至现行的军演系统,也可以迎来重大升级! 现在的演习中,战士还是通过空包弹和激光对抗系统来对抗,真实感毕竟不足。 第(1/3)页