第(1/3)页 本来设计剧情的时候,对男女角色之间的互动就要特别小心。 如果再加进去“结婚”这种设定…… 到时候就不是异性角色之间有互动这么简单了。 到时候就会变成: “我老婆为什么背着我见其他男人?” “我老公为什么没跟我报备,就私会其他女人?” 问题超大! 除非他们也把游戏里的角色全变成一种性别,再大刀阔斧改剧情,甚至改世界观。 可筑梦那是《霜雪计划》都要死了,才不得不破釜沉舟。 他们的游戏又没事,何苦去找死? 真以为别人吃到了第一口螃蟹,完全照抄就能吃第二口啊? 就是路线高度相似的《project X》,也玩不了这个。 ——这个“高度相似”,只是魔芋游戏老板和《project X》项目组这么觉得。 在许梦看来,大家完全不一样。 光理念就南辕北辙。 ——真一样的话,魔芋游戏绝不会把男女角色混在一起。 相比于婚戒,时装就没什么好说的了。 这是二游的传统氪金点,甚至可以说一句“历史悠久”。 很多公司也都在卖。 最多就是不敢像筑梦这样,做得这么色罢了。 ——要是他们能看到筑梦的后台数据,知道这两套色色的新时装卖得有多火…… 说不定会更勇敢一些! ------ 英勇狙基手来到任务点后,发现原本连绵不断的山岭间,开出了一条新路。 顺着新路穿越一小片树林走到尽头,一个破败的小码头映入眼帘。 在他抵达码头后,一串清脆的风铃声突然响起。 之后游戏便进入一段动画—— 平静的水面波澜骤起,风带着海雾滚滚而来,淹没整个渡口。 悠长而遥远的龙吟声在天边响起。 海雾又缓缓褪去。 重新露出来的渡口已不复之前破败的模样。 朽坏木头栈桥恢复如旧,桥头一盏孤灯散发着暖黄色的光芒。 裹着褐色宽大长袍的摆渡人,撑着孤舟从迷雾中行来,缓缓停靠在栈桥边上。 动画结束。 英勇狙基手抬高视角,惊讶地看到游戏时间已经跳到晚上。 “这是时间往后推了,还是往前推了啊?” 他看看那个恢复完整的木栈桥,“我怀疑是不是穿越时间,来到古代了。” 水友们想法也差不多: “不用怀疑,肯定是!” “【海底遗事】,明摆着说是过去的事情。” “废话那么多,赶紧上去对话!” …… 在英勇狙基手慢慢跟摆渡人对话,试图了解故事背景时,张思明这个无情的fps机器,已经“skip”了这个环节。 ——不管对方说什么,直接就是【跳过】、【跳过】、【跳过】。 一路跳到最后,摆渡人闭上嘴巴,撑着竹筏再次滑向浓雾深处。 张思明本以为要划很久,谁知道刚离开岸边不到5秒,游戏就直接进入了loading界面。 第(1/3)页