第(3/3)页 每周工作7天,每天工作12个小时。 耗时四年,单枪匹马完成一整款游戏的开发。 然后上架即大火,在全球持续爆卖。 6年卖出2000万份,8年3000万份! 同样在这个领域,有人靠着仅仅140人的团队,历时六年开发,从无到有开发出国内第一款3A级游戏。 发售之日,即全球登顶。 4天千万销量,两周爆卖1800万份,好评如潮! 既然如此…… 为什么筑梦不可以? 就算奇迹难以复刻。 那稳稳地将游戏开发出来、获得一个优秀水平的评价,许梦也不是不能接受。 但求其上者得其中,求其中者得其下。 许梦手上还有着前世记忆和游戏人生开发系统这两大助力,不管哪个,都是别人想都不敢想的东西。 那么,为什么不在一开始,就定下一个最狂野的目标? 手下的员工们都不相信? 那就带着他们把游戏做出来,让他们不得不信! …… 心里想着这些事情,许梦去卫生间洗脸,打算清醒一下就跟小助理各回各家。 不过就在他洗脸时候,床头柜上的手机突然响起来。 小助理瞅了一眼,是宋智成。 “老板!宋总监的电话!” “先帮我接一下。”许梦边擦脸边说。 小助理于是接起电话,打开外放。 “老板,刚才霹雳霹雳那边的对接人给我打电话了。” “?”许梦人刚清醒,脑子多少还有点钝,第一反应是—— “怎么个意思?P站也打算下架我们的游戏?” 要真是这样,那许梦确实有点头疼。 作为国内二次元用户的老家,P站确实跟其他渠道不太一样…… 好在宋智成立刻连声否定: “不不不,恰恰相反!” “他们给我们道歉来了。” “哈?” 这句话把许梦给整不会了。 P站得罪我们了吗? 第(3/3)页